객체 2

[자바스크립트] 객체(Object)의 의미, 클래스, 객체지향 프로그래밍

1) 객체(Object) - 사전적 의미 : 실행활에서 인식할 수 있는 사물들을 객체라고 한다. - 이름(name)과 값(value)으로 구성된 프로퍼티(property, 변수)의 정렬되지 않은 집합이다. 2) 클래스(Class) - 객체를 만드는 설계도 - 명사(변수), 동사(함수)로 표현할 수 있다. const 객체명 = { 프로퍼티명(property)1 : 값1, 프로퍼티명(property)2 : 값2, ... } ** 프로퍼티(property)란? 더보기 - 객체 내의 변수 또는 함수를 말한다. - 변수 -> "프로퍼티" - 함수 -> "프로퍼티 메소드" ▼실행결과▼ 3) 객체를 만드는 방법 1. 리터럴 표기법 - 객체를 생성하는데 가장 쉬운 방법이며, 각각의 프로퍼티를 이름과 값을 콜론(:)으로..

[Java] Storage Class(저장 기억 부류), 클래스, 생성자

1) Storage Class 1. 지역 변수 메소드 내부에 선언된 변수 2. 전역 변수 클래스 내부, 메소드 외부에 선언된 변수 3. 정적 변수 static이 붙은 변수 2) 지역변수/전역변수/정적변수 특징 저장되는 RAM영역 Stack Data Data 지역변수 전역변수 정적변수 초기화 직접 자동 자동 생명주기 } 프로그램 종료시 프로그램 종료시 보안성 상 중 하 3) Class 공통 요소들을 추상적으로 묶어놓은 틀, 개념 ex) 자동차로 비유하자면 각 차의 엔진종류, 차 번호, 브랜드, 시동켜기 등 붕어빵 틀 여러 변수들과 메소드들을 둘다 관리하고 사용하기 위해 쓴다. 1. 주어이다. 모든 문장 맨 앞에 클래스가 나오고 영어는 맨 앞을 대문자로 적는다. 클래스는 주어의 역할이고 대문자로 시작한다. ..

Back-End/JAVA 2021.05.24
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